目次
1 コイン奇術の基本技法とその応用(コイン奇術の歴史;使用するコインについて;コイン奇術の基本技法 ほか)
2 現代奇術とその演出(マッチ・モンテ;“演出のポイント7”ミスディレクション(Misdirection)
チンカチンク ほか)
3 現代奇術の手順とその構成(“演出のポイント10”見せる;ロープ切り;“演出のポイント11”ルーティーン(Routine) ほか)
著者等紹介
松田道弘[マツダミチヒロ]
1936年、京都に生まれる。日本におけるマジック、ゲーム研究の第一人者
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