出版社内容情報
内容説明
市場は610億円(2022年実績 前年比1.36倍)に拡大!各方面から大注目のガチャガチャ(カプセルトイ)ビジネス初の解説書!
目次
第1章 市場規模は610億円へ!コロナ禍でも急成長したガチャガチャビジネス(「専門店の登場」「女性ファンの急増」ガチャガチャ市場をけん引する二大要因;もうすぐ60周年!日本で独自の進化を遂げたガチャガチャ業界発展の歴史;なぜ日本人はガチャガチャが好きなのか?ガチャガチャ市場拡大の背景を探る;ガチャガチャでブランディング!企業とガチャガチャのコラボ)
第2章 誰がつくって、誰が売っている?知られざるガチャガチャビジネスのしくみ(「メーカー→代理店→販売店」基本構造は他業界と同じ;ガチャガチャ業界のメインプレーヤー(1)メーカー
ガチャガチャ業界メインプレーヤー(2)オペレーター(代理店)
ガチャガチャ業界メインプレーヤー(3)販売店
第3章 フロントランナーに聞く、ガチャガチャビジネスで成功する方法(シリーズ累計2000万個「コップのフチ子」生みの親が語るガチャガチャビジネスの未来(株式会社奇譚クラブ 主宰 古屋大貴氏)
新規参入組ながらヒット連発で年商20億円!“チャラ社長”からみた、ガチャガチャビジネスの面白さ(株式会社クオリア 代表取締役 小川勇矢氏) ほか)
第4章 カプセルレス、キャッシュレスも登場!進化を続けるガチャガチャビジネス最新トレンド(「カプセルレス」「紙カプセル」が登場!ガチャガチャでも始まったSDGs;もうコインは要らない?キャッシュレスガチャの動き;ガチャガチャで町おこし?日本各地で始まっている「ご当地ガチャ」の取り組み;もう日本人だけではない!世界に広がる日本のガチャガチャ文化)
巻末対談 森永卓郎(経済アナリスト)×小野尾勝彦―ガチャガチャが日本を救う!―ガチャガチャに学ぶ、今後のビジネスヒント
感想・レビュー
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きみたけ
ぽてち
二分五厘
マツさん
スプリント