内容説明
人々の生活が豊かになった今、私たち日本人は「遊び心」の有無が問われている。「遊び商品」の裏にはアメリカ人のしたたかな「遊び心」がみてとれる。アメリカ人のユーモアのセンスを理解することが、「遊び心」の本質に迫る最良の手段なのである。「遊び商品」の開発のもとになった「発想法」、そして、「なぜ売れたのか」などを、私はパロディストの視点で取材し、分析した。
目次
1 アミューズメント
2 コミュニケーション
3 コンビニエンス
4 ファンタスティック
5 ギフト
6 アイデア
7 パロディ
8 パーティ
9 スポーツ
10 トーイ