Blender完全入門―形→質感→光→撮影まで全部できる

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Blender完全入門―形→質感→光→撮影まで全部できる

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  • サイズ B5判/ページ数 400p/高さ 26cm
  • 商品コード 9784815633325
  • NDC分類 007.64
  • Cコード C0055

出版社内容情報

モデリングからレンダリングまで、
「作品づくり」をまるごとマスター!

本書は、Blenderが初めて・作品づくりが初めての方に向けて、
「Blenderで作品をつくる」ための全工程を、やさしく解説する本です。

操作をなぞる、だけじゃない。
基本をちゃんと解説するから、Blenderがわかる、できる!
◎3D用語を完全翻訳。意味がわかる
◎「質感とは?光とは?」そもそもがわかる
◎「なぜその操作?」理由がわかる
◎ゼロから仕上げまで。一気通貫できる


【目次】

\3Dでやりたいこと、詰め合わせ!/
第1章 Blenderをはじめよう
└「3DCGって何?」「Blenderって何?」を知ろう。
第2章 Blenderの世界を知ろう
└基本操作を触って学ぼう!
第3章 モデリングで形をつくろう
└かんたんなアイテムから背景まで、やさしくステップアップ。
第4章 シェーディングで質感をつけよう
└色をつけたり、光らせたり、画像を貼ったりしよう。
第5章 ライティングで演出しよう
└「3点照明」で、主役が目立つようライトアップ!
第6章 レンダリングで撮影しよう
└すてきなエフェクトをかけて、画像を出力しよう。

内容説明

モデリング、シェーディング、ライティング、レンダリングをもれなく学んで、作品づくりがわかる!できる!3D用語を完全翻訳。意味がわかる。「質感とは?光とは?」そもそもがわかる。「なぜその操作?」理由がわかる。ゼロから仕上げまで。一気通貫できる。

目次

第1章 Blenderをはじめよう
第2章 Blenderの世界を知ろう
第3章 モデリングで形をつくろう
第4章 シェーディングで質感をつけよう
第5章 ライティングで世界観をつくろう
第6章 レンダリングで撮影しよう

著者等紹介

カサハラCG[カサハラCG]
2004年株式会社イマジカに入社しコンポジターとして映像クリエイターのキャリアをスタートする。CM、映画、ドラマ、MV、テレビ番組、企業VPなど、さまざまな案件に従事。2011年以降、3DCGを軸とした映像制作での広告案件、LIVE映像、VFXなどを手掛ける。2023年1月YouTubeチャンネルを開設。BlenderチュートリアルなどCGのお役立ち情報を公開中(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
※書籍に掲載されている著者及び編者、訳者、監修者、イラストレーターなどの紹介情報です。

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