出版社内容情報
人気Blender入門書が作例を新たに、最新バージョンに対応して大改訂!
*本書はBlender 5.Xに対応しています*
Blenderは3DCGを作成するための統合環境アプリケーションで、完全無料で使用することができます。
作品を自在に作成するためには、機能の学習だけでなく、作品制作の経験を積むことが近道です。
本書では25作品を超える制作例を、難易度順に手順と共に解説しているため、誰でも手軽にBlenderを使いこなせるようになります。
また、制作例は全て著者による動画解説も公開しているので、実際の操作画面を確認しながら学ぶことも可能です!
みなさんもこの本を使って、3Dモデリングデビューしましょう!
※新規に作品を多数収録しているので、前の版をご購入の方もお楽しみいただけます。
【目次】
第1章 基本操作をマスターしよう
第2章 質感をマスターしよう
第3章 便利機能をマスターしよう
第4章 機能を総復習しよう
内容説明
1.圧倒的な作品掲載量!一般的な入門書に掲載してある作品数よりも圧倒的に多い25作品以上(ダウンロード含む)を収録。たくさんの演習によって機能が確実に身に付きます。2.知識ゼロからでも大丈夫!LessonページではBlenderの豊富な機能をまとめて解説。初めてBlenderに触る人も安心して学んでいくことができます。3.美しくスタイリッシュな作品の数々!Recipeページで制作を行うサンプルは全て著者のオリジナル。洗練されたデザインの作品で制作を進めることができます。
目次
1 基本操作をマスターしよう(「どこで何をするのか?」画面構成を理解しよう;オブジェクトの種類を知り、3D空間に配置しよう;モデリングしよう1―編集するモードを決めよう;モデリングしよう2―オブジェクトを編集しよう;モデリングしよう3―モディファイアでエフェクトをかけよう;マテリアルを設定しよう;ワールド・ライトを設定しよう;カメラを設定して3Dシーンを描き出そう;アセットを保存しよう)
2 質感をつくろう(オブジェクトに画像を貼ってみよう(画像テクスチャ)
3Dと2次元を行き来する?UVについて学ぼう(UV編集・展開)
マテリアルをよりリアルに!テクスチャ設定について学ぼう
立体に絵を描いてみよう(テクスチャイベント))
3 便利機能を使いこなそう(隠れた名脇役(エンプティ)を活用しよう
自然の法則を活用しよう(物理演算)
大量の粒子をコントロールしよう(パーティクル)
Blenderは「自分好みに育てられるソフト」(アドオンとエクステンション))
4 総復習しよう(総まとめとして部屋をつくろう)
著者等紹介
M design[M DESIGN]
カタチの専門家・デザイナー。自動車デザイナーを経て、YouTubeにて、Blenderの初心者向け解説動画を100本以上公開。カタチを自在に操ることで、思考や表現の幅が広がる楽しさを伝えている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
※書籍に掲載されている著者及び編者、訳者、監修者、イラストレーターなどの紹介情報です。
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