出版社内容情報
あらゆる業界で活用できる
VR・AR・MRの技術のしくみがまるわかり
【本書のポイント】
・五感を駆使した体験を支えるしくみがわかる
・デバイスごとの特性の違いがわかる
・デバイスに組み込まれた技術の進化の歴史も俯瞰できる
・各業界でのVR・MR・AR技術の活用方法もつかめる
・解説とイラストがセットで理解しやすい
・キーワードから知りたい項目を調べやすい
【こんな方におすすめ!】
・今後XRを導入した新規事業を進める新規担当者
・XR機器の開発を始めるエンジニア/新人エンジニア
・XRに興味がある人、知識として知っておきたいビジネスパーソン
【内容紹介】
仮想と現実を行き来しながら、さまざまな体験をできるようにするXR技術。
これはVR、AR、MRなどの技術で構成されています。
しかし、これらは具体的にどのような違いがあるのでしょうか。
本書では、XR技術の基本概念から始まり、各技術の仕組み、開発手法や、実際の応用例まで図解とともに詳しく解説します。
本書では見開きで1つのテーマを取り上げて解説しています。
最初から順に読んで体系的な知識を得るのはもちろん、
気になるテーマやキーワードに注目しながら読むこともできるので、自由に活用してみましょう。
【目次】
第1章 XRとは?~仮想現実と現実世界の融合~
第2章 VRの基礎技術~XRを実現する必須の要素~
第3章 XRを快適に体験する技術 ~質の高い没入体験を実現~
第4章 XR体験を豊かにする表現・コミュニケーション~ヘッドセットの外側へと広がる仮想世界~
第5章 XRの描画能力を向上させる技術~リアルな映像をより効率的に作り出すソフトウェアの進化~
第6章 XR技術をより深く理解する~根底にある3Dグラフィックス~
第7章 XRコンテンツ開発の応用~環境とツール~
第8章 XRアプリケーション開発の基盤技術~汎用性の高いプラットフォーム~
第9章 XRデバイスの技術と特徴~より使いやすいデバイスへの進化~
第10章 進化を続けるXR~業界別の実用例と今後の可能性~
内容説明
近未来的な体験を実現させるXRの技術をしっかり解剖!仮想空間と現実を融合する最新技術を解説。リアルな映像や知覚を再現する基盤技術が理解できる。デバイスごとの特性の違いや変遷の歴史もわかる。あらゆる分野のビジネスに生かせる活用事例も紹介。用語集で押さえておきたいキーワードをひとつかみ。
目次
第1章 XRとは?―仮想現実と現実世界の融合
第2章 VRの基礎技術―XRを実現する必須の要素
第3章 XRを快適に体験する技術―質の高い没入体験を実現
第4章 XR体験を豊かにする表現・コミュニケーション―ヘッドセットの外側へと広がる仮想世界
第5章 XRの描画能力を向上させる技術―リアルな映像をより効率的に作り出すソフトウェアの進化
第6章 XR技術をより深く理解する―根底にある3Dグラフィックス
第7章 XRコンテンツ開発の応用―環境とツール
第8章 XRアプリケーション開発の基盤技術―汎用性の高いプラットフォーム
第9章 XRデバイスの技術と特徴―より使いやすいデバイスへの進化
第10章 進化を続けるXR―業界別の実用例と今後の可能性
感想・レビュー
※以下の感想・レビューは、株式会社ブックウォーカーの提供する「読書メーター」によるものです。
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