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内容説明
全16章を通して、C#でオブジェクト指向プログラミングを行なう際に必要となる基本的な知識・概念・機能から、C#4.0の新機能まで、さまざまなサンプルプログラムを例示しながら詳細かつ丁寧に解説していきます。また、各章には、「エキスパートに訊く」「Note」などの囲み記事がいくつかあります。これらでは、特定の話題に関する補足情報や本文で扱いきれなかった情報をまとめています。
目次
C#の基礎
データ型と演算子
プログラムの制御文
クラス、オブジェクト、メソッドの基礎
その他のデータ型と演算子
メソッドとクラスの詳細
演算子のオーバーロード、インデクサー、プロパティ
継承
インターフェイス、構造体、列挙型
例外処理
I・O処理
デリゲート、イベント、名前空間
ジェネリック
LINQ
プリプロセッサ、実行時の型の識別、null許容型、高度なトピック
C#4.0の新機能
著者等紹介
シルト,ハーバート[シルト,ハーバート][Schildt,Herbert]
C#、Java、C、C++言語の世界的な権威。優れたプログラミング書の著者としても知られ、多数の著書がある。また、コンピューティング全般に携わる中で、特に重点を置く分野は、コンパイラやインタープリター、ロボット制御言語を含むコンピューター言語であり、言語の標準化にも従事している。イリノイ大学で各種学位(graduate degreeおよびundergraduate degree)を取得
矢嶋聡[ヤジマサトシ]
エディフィストラーニング株式会社ラーニングソリューション部。Microsoft MVP for Visual C#(2004年~2010年10月現在)。1986年からアプリケーション開発に従事し、1993年にVisual C++が登場したころから、アプリケーション開発の教育を始め、Visual C++、Java、.NET Framework、C#、Visual Basicなどのトレーニングを担当する。現在、書籍の執筆や監修ほか、カンファレンスのスピーカーなど、Windows開発者向け教育を幅広く行なっている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
※書籍に掲載されている著者及び編者、訳者、監修者、イラストレーターなどの紹介情報です。
感想・レビュー
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アロゲロゲ
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kymmt90
ショウヤ
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