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出版社内容情報
好評既刊「独習デザインパターン」のC++編です。デザインパターンを理解するとともに、ゲームプログラミングや組込み開発など、C++上のデザインパターンに関する基礎知識から実用テクニックまで身に付けられます。
内容説明
信頼度&完成度No.1!C++デザインパターン習得に絶好の教科書。23のパターンを解読するC++ソースコードを一挙掲載。
目次
第1部 オブジェクト指向とデザインパターン(オブジェクト指向とUML;デザインパターンとは)
第2部 使用頻度が高いパターン(シングルトン;ファクトリメソッド ほか)
第3部 使用頻度が中程度のパターン(コンポジット;アダプター ほか)
第4部 使用頻度が低いパターン(ビルダー;ブリッジ ほか)
感想・レビュー
※以下の感想・レビューは、株式会社ブックウォーカーの提供する「読書メーター」によるものです。
真(まこと)
1
有名なGoFのデザインパターンについて解説した本です。オブジェクト指向系の技術書はJavaなどのサンプルを用いることが多い中、C++のサンプルで解説してくれている貴重な本だと思います。(やはり普段使っている言語の方が読みやすいです。)C++とオブジェクト指向についてある程度知識がある人向けです。UML図も使用されていますが、UMLはわからなくても、サンプルソースと解説で、各クラスの関係性がわかるので問題ないです。デザインパターン適用前と適用後のサンプルソースがあり、比較することで適用するメリットがとてもわ2013/01/11
Yoshi
1
4.02010/10/10
knoota
0
GOF本を噛み砕き、サンプルコードつきで解説している本。GOF本では難易度が高いと感じたため、こちらを参考にした。C++が読めればデザインパターンの良い入門書と感じた。2017/07/09
ところてん
0
GoFの23パターンがC++のコード付きで解説されています。非常に勉強になりました。デザインパターンの他にも、アナリシスパターンなどのパターンがあることも分かり、良かったです。基礎知識として、C++言語と、UMLのクラス図の基礎知識が必要です。2013/09/01