出版社内容情報
3DCG業界の標準ソフトMayaを使って、モーションデータを作成する方法を、未経験者でも独学できるやさしく詳しい解説書です。日本の環境に合わせた日本人のための解説書です!
内容説明
試しながら覚える!跳ねるボールから、キャラクターを動かす!Maya、MotionBuilderによる手付、モーションキャプチャーまで解説。
目次
1 Mayaによるモーションデザインの導入
2 キャラクターのモーション
3 モーションキャプチャー編
4 ゲームモーション編
5 MOVIE編
6 ツール編 リギング