マンガでわかるJavaプログラミング

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マンガでわかるJavaプログラミング

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  • サイズ A5判/ページ数 375p/高さ 22cm
  • 商品コード 9784798032917
  • NDC分類 007.64
  • Cコード C3055

目次

第1章 開発環境の構築、アプリの作成(開発環境の構築;ハローワールド ほか)
第2章 プログラムの基本文法(プログラムとコメント;数値変数と計算 ほか)
第3章 クラスとオブジェクト(クラスとオブジェクト;static ほか)
第4章 GUIアプリを作ろう(GUIアプリの基本;java.awtとjavax.swing ほか)
第5章 Javaを使いこなそう(ファイルとストリーム;スレッド ほか)

著者等紹介

柳井政和[ヤナイマサカズ]
クロノス・クラウン合同会社代表社員。オンラインソフト開発からAndroidアプリ、iアプリ、Webアプリの開発、記事・マンガの執筆など活動の場は多種多様(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
※書籍に掲載されている著者及び編者、訳者、監修者、イラストレーターなどの紹介情報です。

感想・レビュー

※以下の感想・レビューは、株式会社ドワンゴの提供する「読書メーター」によるものです。

阿部

0
絵が一本表紙でマンガではなかった。 これならマンガでなく、図解の多い本にしたほうがよかった。二章まででギブアップ、2014/10/04

lauretanae

0
JavaとJavascriptの違いは蕎麦と焼きそばの違い、とのことで、違いを確認する用途で読みました。昔サイトを作っていた頃に真面目に読んだらよかったかな、という気もしつつ、flashなど、今ではあまりお目にかからないものの解説などもあり、懐かしく興味深かった2022/07/22

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