内容説明
色々なゲームを遊んでいると、自分でもゲームを作ってみたくなりませんか?初めてゲームを作る方にも楽しんでいただけるゲームプログラミング解説書です。イラストを多く取り入れてわかりやすく、プログラミングをする方にはもちろん、プログラミングをしない方にもゲームの作り方を楽しく学んでいただけます。
目次
1 キャラクター
2 ライブラリ
3 自機
4 スコア
5 敵
6 武器
7 フィールド
8 アイテム
9 ゲームのエッセンス
10 画面の遷移
11 ネットワーク
著者等紹介
松浦健一郎[マツウラケンイチロウ]
東京大学工学系研究科電子工学専攻修士課程を修了後、研究所勤務を経て、現在は趣味と実益を兼ねつつフリーのプログラマ&ライターとして活動中
司ゆき[ツカサユキ]
東京大学理学系研究科情報科学専攻修士課程修了。学部生時代からライターおよびプログラマの仕事を始める。書籍の執筆のほか、ソフトウェアの受注開発も行う(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
※書籍に掲載されている著者及び編者、訳者、監修者、イラストレーターなどの紹介情報です。
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