スポーツが愛するテクノロジー

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  • サイズ 46判/ページ数 324p/高さ 20cm
  • 商品コード 9784790717522
  • NDC分類 780
  • Cコード C3036

内容説明

手を使うな!前に投げるな!3歩以上歩くな!選手を縛るルールこそが、スポーツを作り上げる。テニス、サッカー、新体操、大相撲からデスマッチまで、最新テクノロジーが勝負を決める時代のスポーツの行方に迫る。

目次

序章 スポーツ、遊び、ゲーム、そしてルール
第1章 すべてのスポーツはゲームである?
第2章 採点競技の地平―もしパフォーマンスがゲームであるなら
第3章 新体操はスポーツである―イデオロギーとしての柔軟性
第4章 新体操は何を競うのか―美をめぐるヘゲモニー闘争
第5章 テクノフィリアの襲来―ゴールを見守るテクノロジー
第6章 サッカーは二度見する―VARと誤審の可能性
第7章 見るテクノロジーと誤審―大相撲という先駆者
第8章 テニスとフェティシズム―間違わないテクノロジーの降臨
第9章 スポーツの彼岸―デスマッチから見る風景
終章 スポーツがテクノロジーを愛しても、テクノロジーがスポーツを愛するわけではない

著者等紹介

柏原全孝[カシハラマサタカ]
1967年生まれ。大阪大学大学院人間科学研究科単位取得退学。現在、甲南女子大学人間科学部文化社会学科准教授(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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感想・レビュー

※以下の感想・レビューは、株式会社ドワンゴの提供する「読書メーター」によるものです。

安藤 未空

4
スポーツにテクノロジーが導入されるのは、「スポーツとは何ぞや」という問いに起因するとこの本からは読み取れる。一方で、テクノロジーがスポーツに導入されると、「そのスポーツの本質はどこにあるのか」、「審判とは何のためにいるのか」という問いが突き付けられるようになる。ある競技が時代と共に変化をしないということはない。テクノロジーという存在が、今、まさにスポーツのかたちを新たに変えようとしているのかもしれないと読んでいて思った。2026/05/17

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