内容説明
本書は、初心者に3次元のモデリングを紹介する本である。3D‐CAD、DESIGNBASEを利用しながら具体的に学べるようになっている。
目次
第1章 立体について
第2章 ユーザ・インターフェイス
第3章 簡単なモデルの生成
第4章 局所変形操作
第5章 丸め・面取り操作
第6章 いろいろな3次元化
第7章 ソリッドモデラの立体表現
第8章 開発環境
第9章 ライブラリ使用の実際
第10章 さまざまな情報出力
第11章 立体に対する形状制御
第12章 マクロとメニュー
第13章 サンプルプログラム集
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