内容説明
量から質に大きく転換するアミューズメント業界、生き残るのはどこか?グリー、DeNAのソーシャルゲーム競争は、世界規模に拡大!パチンコ業界にも大きな動きが加速!仕事人、人事部など、現場からの生のメッセージも満載。
目次
第1章 アミューズメント業界の仕事人たち
第2章 アミューズメント産業とは
第3章 アミューズメント業界の組織と仕事
第4章 アミューズメント業界の企業模様
第5章 アミューズメント業界の待遇と勤務条件
第6章 有力企業徹底研究
第7章 アミューズメント業界に入るには
第8章 アミューズメント業界企業データ
著者等紹介
松村政樹[マツムラマサキ]
1971年大阪府出身。大阪大学経済学部卒業。大阪大学大学院経済学研究科博士後期課程修了。博士(経済学)。専門はテレビゲーム・オンラインゲーム業界における競争戦略論。現在は、大阪商業大学総合経営学部准教授、大阪商業大学アミューズメント産業研究所副所長(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
※書籍に掲載されている著者及び編者、訳者、監修者、イラストレーターなどの紹介情報です。
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