内容説明
現実の映像に何らかの情報を追加して表示する技術に関係する用語から、実際に世の中で使われている事例まで幅広く扱っている。改訂版では「3Dプリンタ」「プロジェクションマッピング」「Kinect」…などを追加。
目次
第1章 ARについて知るためのキーワード24(オーグメント;重畳表示 ほか)
第2章 ARに関する疑問とその歴史(そもそもARって何?;どうやって位置を判断するの? ほか)
第3章 ARの応用事例39(エンタテイメント;ARブラウザ/ARプラットフォーム ほか)
第4章 ARのこれから(ARコンテンツの特徴;新しい技術・新しい発想)
著者等紹介
佐野彰[サノアキラ]
1973年大阪生まれ。2009年3月大阪大学大学院人間科学研究科博士後期課程単位満期取得退学。2009年9月アールト大学メディア学科メディアラボ(旧ヘルシンキ芸術デザイン大学)訪問研究員(2010年8月まで)。2012年2月博士(人間科学)大阪大学取得。株式会社葵プロモーションに入社後プロダクションマネージャーを経て、DC制作部(現:葵デジタルクリエーション)の立ち上げにテクニカルディレクターとして参加。携わった作品はカンヌ国際広告祭ファイナリストや通産省メディアコンテンツグランプリなど多数受賞。現在は九州産業大学芸術学部写真映像学科映像メディアコース准教授(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
※書籍に掲載されている著者及び編者、訳者、監修者、イラストレーターなどの紹介情報です。
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