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コンピュータ将棋のアルゴリズム―最強アルゴリズムの探求とプログラミング

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  • サイズ B5判/ページ数 223p/高さ 24cm
  • 商品コード 9784777511105
  • NDC分類 796
  • Cコード C3076

目次

1章 将棋のルール
2章 簡単なインタフェースと思考ルーチンを付ける
3章 評価関数
4章 MinMaxとαβ法
5章 ハッシュと千日手の処理
6章 反復深化とハッシュを用いたαβの効率化
7章 序盤での定跡と駒組の問題
8章 指し手の評価と前向き枝刈り
9章 詰め将棋
終章 残された課題とヒント

著者等紹介

池泰弘[イケヤスヒロ]
1971年東京生まれ。1993年筑波大学第三学群情報学類卒業。(株)富士通ソーシアルサイエンスラボラトリ勤務
※書籍に掲載されている著者及び編者、訳者、監修者、イラストレーターなどの紹介情報です。

感想・レビュー

※以下の感想・レビューは、株式会社ブックウォーカーの提供する「読書メーター」によるものです。

サンセット

1
ビット演算による駒の表記に慣れなかった。しかしそれよりも、将棋のルールが改めて見ると複雑で(駒の動き・効き・打てる場所、千日手など)、ルール通りに指すのも割と大変らしいと分かった。まだ読めない。2015/06/02

夢みる星

1
読みたくて読んだわけじゃない。2008/07/09

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