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出版社内容情報
Androidのインターナル解説書。根底に流れるモバイルプラットフォームとしての哲学を丁寧に扱い、最新版(7、N/Nougat)までカバー。
内容説明
心地良い操作感をつくるプラットフォームの総力戦。オープンな巨大ソフトウェアを探究し、トップレベルの製品開発を追体験。
目次
第1章 AndroidとGUIシステムの基礎知識―モバイルプラットフォームの今と基本を知るために
第2章 タッチとマルチタッチ―スマホがスマホであるために
第3章 UIスレッドとHandler―LooperとHandlerが見えてくる
第4章 Viewのツリーとレイアウト―GUIシステムの根幹
第5章 OpenGL ESを用いたグラフィックスシステム―DisplayListとハードウェアアクセラレーション
第6章 OpenGL ES呼び出しが画面に描かれるまで―ViewRootlmplとSurfaceFlinger
第7章 バイトコード実行環境―DalvikとART
著者等紹介
有野和真[アリノカズマ]
新卒でガラケー向けのブラウザ会社に入り組み込み業界で働いた後、2005年にマイクロソフトディベロップメントに移り、.NETのサーバーサイド分野であるSharePointの開発に従事。2009年からフリーランスになり、機械学習関連のプロジェクトやスパコンの独自GPGPU開発に携わる傍ら、Androidのお絵描きアプリ「LayerPaint」を共同開発(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
※書籍に掲載されている著者及び編者、訳者、監修者、イラストレーターなどの紹介情報です。
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