内容説明
Unity2Dの基礎→2Dゲーム作成→広告の組み込み→ゲームの公開。この1冊でわかる!
目次
1 Unity入門
2 Sprite
3 物理演算と当たり判定
4 Animation
5 ScriptとComponent
6 ゲームの作成
7 広告
8 アプリのインストールとリリース
著者等紹介
中島安彦[ナカシマヤスヒコ]
ソフトウェアエンジニア、プログラマ。株式会社スマートエデュケーション所属。中学校を卒業後、さまざまな職業を転々としながら21歳でIT業界へ入り、アプリエンジニアとしてスマートフォン黎明期からアプリ開発に従事する(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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