ActionScript3.0パフォーマンスチューニング―軽さとスピードを追求するテクニック体系

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  • サイズ B5判/ページ数 335p/高さ 24cm
  • 商品コード 9784774149929
  • NDC分類 007.64
  • Cコード C3055

内容説明

最適化のしくみを正しく理解してステップアップ。処理の流れのなかで何が重要なのかを見極めよう。トレードオフを含めた判断力を身につけよう。3Dグラフィックス・Flashゲームから最大限のパフォーマンスを引き出せ。

目次

01 文法の基本から
02 条件で処理を分ける
03 まとめたデータの扱い
04 数値と2進法(ビット)の演算を活用する
05 ステージに表示するインスタンスの扱い
06 描画とアニメーションを軽くする
07 マニアックなテクニック
Appendix Flash Player11の新機能

著者等紹介

野中文雄[ノナカフミオ]
慶応義塾大学大学院経営管理研究科修士(MBA)。独立系PC販売会社で総務・人事、企画、外資系企業担当営業などに携わる。その後、コンテンツ制作会社に転職。ソフトウェア講習、コンテンツ制作などの業務を担当する。2001年11月に独立。Web制作者に向けた情報発信プロジェクトF‐siteにも参加する。株式会社ロクナナ取締役(非常勤)。Adobe Community Professional(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
※書籍に掲載されている著者及び編者、訳者、監修者、イラストレーターなどの紹介情報です。

感想・レビュー

※以下の感想・レビューは、株式会社ブックウォーカーの提供する「読書メーター」によるものです。

とんび

0
予想できた事ではあるけど超地味。この辺の知識をしっかり身に付けておけば、実装時にどうコードを書くかで迷う事は少なくなるので、大事な事ではあるけど。2013/10/27

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