目次
商業アニメの制作過程
アニメーションテクニックの基礎(アニメーションのタイミング;タイミング・シートの見方と記入法;「歩き」の分解と作画法;「走り」の分解と作画法;水面に落下する球と波紋;風に泳ぐコイノボリ;炎;グラスを割る;ギターをひく)
アニメーションのカメラワーク(カメラ移動;カメラ効果)
アニメーションのテクニックの展開(動物の「歩法」のいろいろ;動物の「走法」のちがい;動物たちの動きの実例)
自然と人間と機械の動きの実例
レイアウトのポイント(レイアウトする4つの力;基本的な考え方と配置例;空間を考える基本;アニメーションと遠近法)
実戦のための課題