出版社内容情報
なぜ、アニメは人をその舞台へと導くのか
アニメ聖地巡礼は、作品への共感によってその舞台を探索する超高関与な行動である。本書は、実地調査と統計的分析によって、アニメ聖地巡礼の実相を明らかにする。事例編で巡礼地の実際や地域施策を提示し、分析編では消費者行動論の視点から巡礼者の行動動機や特徴を明らかにする。そして、地域マネジメントや関係人口構築への知見を提示する。
【目次】
は じ め に
第Ⅰ部 アニメ聖地巡礼の理解
第1章 アニメ聖地巡礼とは
1 観光行動の変化
2 アニメ聖地巡礼の人気
3 アニメ聖地巡礼行動の実態
コラム1 戦前日本の「聖地」ツーリズム──キリスト発,日蓮経由,皇室行き──
第2章 “アニメ聖地巡礼 事例” 巡礼してみた&聞いてみた──9つの「事例」で聖地巡礼の実際を知る──
事例1 『夏目友人帳』 熊本県人吉市──何もしないおもてなし──
事例2 『氷菓』 岐阜県高山市── “観光地”が“聖地”になるとき 既存資源とファン文化の融合──
事例3 『Wake Up, Girls!』 宮城県仙台市──震災から日常へ アイドルたちの軌跡──
事例4 『響け!ユーフォニアム』京都府宇治市──歴史・文化遺産と物語のマネジメント 「過去と現在の重奏」──
事例5 『ラブライブ!サンシャイン!!』 静岡県沼津市──想いを繋ぐ街──
事例6 『ユーリ!!! on ICE』 佐賀県唐津市──ファンの気持ちに寄り添うマネジメント 「ファンの声」と「声がけ」──
事例7 『君の名は。』岐阜県飛騨市──世界をつなぐ聖地 ブームを越えた“おもてなし”の力──
事例8 『この世界の片隅に』 広島県呉市──暮らしの中に息づく記憶 “すずさん”が生きるまち,呉──
事例9 『ゆるキャン△』山梨県南巨摩郡身延町──地域の理解とつなぐマネジメント 「語り部」「恒例イベント」「交流の場」──
コラム2 ご当地キャラの現状とファンツーリズムに及ぼす影響
第Ⅱ部 アニメ聖地巡礼の行動分析
第3章 聖地巡礼行動はいかなる旅行形態か──コンテンツツーリズムにおける特徴と共通性──
は じ め に
1 調 査
2 方 法
3 結 果
お わ り に
第4章 アニメ聖地巡礼とリピート訪問行動
は じ め に
1 ア ニメ聖地巡礼者のリピート行動の実態─―『夏目友人帳』のケース――
2 聖地巡礼におけるリピート訪問者の特徴
3 アニメ聖地巡礼者のリピート訪問行動プロセス
お わ り に
第5章 アニメ聖地巡礼者の旅の記述──ファンの行動と地域へのまなざし──
は じ め に
1 既 存 研 究
2 聖地巡礼ノートの分析
お わ り に
第6章 アニメ聖地巡礼者の行動動機
は じ め に
1 先行研究の検討
2 方 法
3 結 果
4 考 察
お わ り に
第7章 旅の距離がもたらす聖地巡礼者の関心対象の差異──アニメ聖地巡礼ノートから見る地域振興への示唆──
は じ め に
1 旅行者の移



