出版社内容情報
待望の文庫化、単行本の内容を大幅アップデート!
ドローン、ステルス、極超音速滑空体──従来の軍事的常識を一気に「時代遅れ」にし、戦闘の様相を一変させるゲームチェンジャーとは? 真の変革を生む技術と組織の秘密に迫る!
【目次】
内容説明
相手と同じ土俵に立たず、土俵そのものをひっくり返してゲームのルールを変えてしまう手段―ゲームチェンジャー。軍事の分野でこのイノベーションを起こすものは何か。戦史に残るエポックからウクライナ戦争で注目の最新兵器まで、世界の軍事バランスを一変させうる技術とそれを可能にする組織の秘密に迫る!
目次
第1章 改めて、ゲームチェンジャーとは
第2章 ゲームのルールを変えるということ
第3章 手段と目的の取り違えに注意
第4章 ゲームチェンジャーの具体例―新たな戦闘空間の実現
第5章 ゲームチェンジャーの具体例―戦略レベル
第6章 ゲームチェンジャーの具体例―戦術レベル
第7章 これはゲームチェンジャーか?
第8章 ゲームチェンジャーの実現と組織
第9章 ゲームチェンジャーの実現とRDT&E
第10章 ゲームチェンジャーをぶつけられたらどうするか
第11章 では、日本はどうしていくべきか
著者等紹介
井上孝司[イノウエコウジ]
1966年7月15日生まれ。1999年春にマイクロソフト株式会社(当時)を退職して独立。現在は、「人工衛星から潜水艦まで」との旗印を掲げて、航空・軍事・鉄道といった分野で著述活動を展開中。特に、メカニズムや、センサー・指揮管制・情報通信などのシステム分野を得意とする。『マイナビニュースTech+』など、オンライン媒体でも活動中(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
※書籍に掲載されている著者及び編者、訳者、監修者、イラストレーターなどの紹介情報です。
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