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第1章 バトルを描くセオリー(迫力を出すには;フィニッシュパターン~セオリーの構図;腫れ顔表現)第2章 打撃・蹴撃・ビンタを描く(やられ役を描く;上段攻撃(顔と頭を攻撃する)殴っている「っぽさ」を描くコツビンタ中段・胸部を打つ ほか)
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