内容説明
本書は、3次元グラフィックスを利用したアプリケーションの開発技法について解説したものです。解説にあたって、3次元グラフィックス開発キット“Blue Impulse”を使います。“Blue Impulse”は、リアルタイムでインタラクティブな3次元グラフィックスアプリケーションを開発することを目的としたものです。
目次
第1章 Introduction
第2章 標準ユーティリティの使い方
第3章 ウォークスルーアプリケーションを作る
第4章 ポリゴンモデルを作る
第5章 地形を作る
第6章 2次元図形を描く
第7章 ウォークスルーサンプル
第8章 C言語によるアプリケーション開発
第9章 ミドル級サンプル
第10章 GUIとの組み合わせ