内容説明
このシリーズは文部省重点領域研究「人工現実感」で行われた基礎研究について、その成果を学術的な視座からまとめたものである。コンピュータによる合成世界と人間とのかかわりを四つの視点からとらえ、バーチャルリアリティの学術的な礎を築くものとして編集されている。3巻では、物理法則を導入したVR世界の構築法と現実感演出技術など複雑なVR世界を創出するための道具立てを整備し、それを用いて実際にVR世界を作り出し、その可能性を探る。
目次
1章 総論
2章 VR世界における剛体の力学
3章 物体の変形と破壊
4章 VR世界の表現(レンダリング)
5章 ネットワーク上に展開するVR世界
6章 VR世界と感性
7章 さまざまなVR世界の構築例