内容説明
初歩理論から実践操作法、セミナーのQ&Aまで、多層的多重的なレッスン。
目次
1 CGを志す人のために(CGとは何か―その中身と使われ方;CG発展の道程)
2 CGの基礎理論(形をつくる―画面内の模型のつくり方;レンダリング〈写実画法〉)
3 Q&A(CGあれこれ;造形技法としてのCG;パソコンとワークステーションのCG;CGアニメーションについて ほか)
4 CG演習(パソコン用CGソフト Personal Links;ワークステーション用CGソフト ASLINKS;CG演習)
5 用語集