芸術文化白書〈1998〉

芸術文化白書〈1998〉

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  • サイズ A5判/ページ数 243p/高さ 21cm
  • 商品コード 9784324054871
  • NDC分類 704
  • Cコード C0076

内容説明

『少年H』、GLAY、『失楽園』、ポケモン騒動、プレイステーション、G-SHOCKなど、アート17、メディア20、エンタテイメント23の合計60項目のキーワードを取り上げ、芸術・文化分野の変化を捉えた研究白書。数字・記号別、アルファベット順、50音順の本文索引と図表索引付き。

目次

総論 新世紀への展望「ビッグバン」の光と影
第1部 97~98芸術文化トピックス(アート編;メディア編;エンタテイメント編)
第2部 特集 メディアがつくる大衆文化―テクノロジーとともに変容するミュージック・エンタテインメント
第3部 データランド(アートデータ編;メディアデータ編;エンタテイメントデータ編)
芸術文化関連受賞一覧
芸術文化年表

感想・レビュー

※以下の感想・レビューは、株式会社ブックウォーカーの提供する「読書メーター」によるものです。

たばかる

21
ブックオフでなぜかこの一冊だけ発掘。私は記憶のない時。97-98前期まで。プレステ、タイタニック号、もののけ姫、などカルチャーや長野五輪、京都会議などのビックイベント、そして小顔、ビジュアルバンドなどのブームを取り扱う。もちろん知らないのでノスタルジーなぞは感じない。   その裏で社会的には消費税率5%、山一證券倒産、酒鬼薔薇事件などもあったことも押さえておきたい。2020/04/17

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