出版社内容情報
ゲームシナリオ; ゲームシナリオライター; ゲーム開発; シナリオ; プロット; テキスト; セリフ;
内容説明
プロのゲームシナリオライターが教える心を動かす物語の作り方。現場で活きる脚本術、法則、知識が身につく。
目次
第1章 ゲームシナリオライターになろう
第2章 作り始める前に知っておきたいこと
第3章 独自性のある舞台を作る
第4章 よく動くキャラクターを作る
第5章 結末を知りたくなるプロットを作る
第6章 自然で読みやすいテキストを書く
APPENDIX ゲームシナリオライターの裏側
著者等紹介
北岡雄一朗[キタオカユウイチロウ]
シナリオライター。株式会社レプトン取締役。主な参加作品は『ファイアーエムブレム覚醒』など。他多数のゲームシナリオを手掛ける(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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