ゲーム開発で学ぶC++入門―クリエイター直伝創造力を高める知識と実践技法

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ゲーム開発で学ぶC++入門―クリエイター直伝創造力を高める知識と実践技法

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  • サイズ B5判/ページ数 600p/高さ 24cm
  • 商品コード 9784295023906
  • NDC分類 007.64
  • Cコード C3055

出版社内容情報




【目次】

内容説明

ゲームを作りながら楽しくスキルアップ!テキスト生成 シミュレーション 迷路ゲーム アクション 2人対戦ゲーム。開発の自由度を高めるC++を完全マスター!

目次

1 C言語の基礎を復習する(C/C++学習の準備;C言語の基礎を総復習しよう1;C言語の基礎を総復習しよう2)
2 C++の基礎を学習する(C++の入出力、string型、メモリ管理、名前空間;C++の関数、ファイル処理、乱数;C++のクラス定義の基礎;C++のクラス定義の応用)
3 C++をCUI上で動くミニゲームで学ぶ(おみくじ、クイズ、文章生成アプリを作ろう;数当てゲーム、穴埋め問題、ミニSLGで学ぼう;迷路ゲームでリアルタイム処理を学ぼう)
4 C++をグラフィックを用いたゲームで学ぶ(グラフィックを用いたゲーム制作の準備;ゲームを作るためのアルゴリズム;アクションゲームを作ろう;2人対戦ゲームを作ろう)

著者等紹介

廣瀬豪[ヒロセツヨシ]
早稲田大学理工学部卒。ナムコと任天堂子会社に勤務後、ゲーム制作会社を設立し、セガ、タイトー、ケムコなどの公式ゲームを多数、手掛けてきた。現在は技術書執筆、プログラミングとゲーム開発の指導、教育番組のプログラミングコーナーの監修を行う。C言語、C++、C#、Java、JavaScript、Python、アセンブリ言語などの様々な言語でゲーム開発やアルゴリズム研究を続けている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
※書籍に掲載されている著者及び編者、訳者、監修者、イラストレーターなどの紹介情報です。

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