出版社内容情報
もりやまゆうた[モリヤマユウタ]
著・文・その他
内容説明
2Dゲーム開発の基礎が学べる、入門書の決定版。全編マンガだからトコトンわかりやすい!
目次
1章 シューティングゲームを作ろう(Unityとの出会い;ピンポン丸を動かそう ほか)
2章 障害物と敵キャラを作ろう(障害物を作ろう;ザコ敵を作ろう)
3章 弾とボスを作ろう(弾を作ろう;弾とザコ敵の当たり判定 ほか)
4章 ゲーム進行の仕組みを作ろう(障害物ウェーブを作ろう;ザコ敵ウェーブを作ろう ほか)
5章 ゲームをブラッシュアップしよう(背景を動かそう;スコアを表示したい ほか)
付録 Unityをインストールする
著者等紹介
もりやまゆうた[モリヤマユウタ]
愛知県出身。マンガのアシスタント、WEBコミックの制作などを経て、アプリゲームの開発に携わるようになる。現在は、クリエイターとして、キャラクター、ロゴ、バナー、UIのデザイン、シナリオライターとしても活動中(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
※書籍に掲載されている著者及び編者、訳者、監修者、イラストレーターなどの紹介情報です。



