マンガでわかる機械学習

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マンガでわかる機械学習

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  • サイズ B5判/ページ数 216p/高さ 24cm
  • 商品コード 9784274222443
  • NDC分類 007.1
  • Cコード C3055

出版社内容情報

近い将来、社会生活へのさらなる適応が期待される機械学習の基礎知識をマンガで解説。学ぶことの多い機械学習をマンガでさっと学習でき、何ができるかも理解できる!!
 本書は今後ますますの発展が予想される人工知能分野のひとつである機械学習について、機械学習の基礎知識から機械学習の中のひとつである深層学習の基礎知識をマンガで学ぶものです。
 市役所を舞台に展開し、回帰(イベントの実行)、識別1(検診)、評価(機械学習を学んだ結果の確認)、識別2(農産物のサイズ特定など)、教師なし学習(行政サービス)という流れで物語を楽しみながら、機械
学習を一通り学ぶことができます。

序章 機械学習を教えてください!
第1章 回帰ってどうやるの?
第2章 識別ってどうやるの?
第3章 結果の評価
第4章 ディープラーニング
第5章 アンサンブル学習
第6章 教師なし学習
エピローグ
参考文献

荒木 雅弘[アラキ マサヒロ]
著・文・その他

渡 まかな[ワタリ マカナ]
イラスト

ウェルテ[ウェルテ]
編集

目次

序章 機械学習を教えてください!
第1章 回帰ってどうやるの?
第2章 識別ってどうやるの?
第3章 結果の評価
第4章 ディープラーニング
第5章 アンサンブル学習
第6章 教師なし学習

著者等紹介

荒木雅弘[アラキマサヒロ]
1998年、博士号(工学)取得(京都大学)。1999年、京都工芸繊維大学工芸学部助教授。2007年に京都工芸繊維大学大学院工芸科学研究科准教授となり、現在に至る(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
※書籍に掲載されている著者及び編者、訳者、監修者、イラストレーターなどの紹介情報です。

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