出版社内容情報
【セールスポイント】
3D Studio MAXユーザー待望の、R2.5日本語版対応解説書。
【発刊の目的と内容】
3D Studio MAXは、Windows 95/NTに対応した、プロ向け(映像制作やゲーム開発などのエンターテインメント向け)の3D CG制作ソフトで、1995年6月のR1日本語版リリースからR1.2、R2へとリリースを重ね、1998年7月に、R2.5日本語版がリリースされ、3D CG業界から圧倒的な支持を受けている。
本書は、日本語版の最新版であるR2.5の機能概要をはじめ、各種機能の詳細を実例をあげながら解説する完全ガイドである。
【購読対象者】
映像制作、ゲーム開発などに携わる3D CG業界のクリエイター。
【付録】
CD-ROM1枚付属
内容説明
「これはどんな機能なのだろう?」―マニュアルにも解説がない。「説明はわかった。でも何に使うんだ?」―使いどころのよくわからないあの機能この機能。「オンラインマニュアルは嫌いだ!」―パーティクルやNURBSなどの難しい機能のほとんどの部分はオンラインマニュアルでしか解説されていない。そんなご不満を抱いているMAXユーザーの方々のために本書は生まれました。韓国発のMAX本である本書は、初心者から中級ユーザーまでをターゲットにした、いわゆるリファレンスブックです。ありとあらゆる機能を網羅することで、初心者の疑問に答え、また、中級者にも取りこぼしていた機能や理解しづらかった機能を再確認できるように書かれています。
目次
1章 MAXを始める前に
2章 メニューバー
3章 ツールバー
4章 コマンドパネル
5章 マテリアルエディタ
6章 トラックビュー
7章 環境効果
8章 ビデオポスト



