内容説明
モデリング&マッピングの基本から、ライティング&カメラワークの実践まで。効果が見てわかるフルカラー編集。コマ割り手順のわかりやすい解説。
目次
1 目的の図形を作るモデリング(Shadeを始める前に基礎知識;モデリングを始める前の基礎知識 ほか)
2 モデリングの基本(ブラウザの機能;自由曲面とブラウザの関係 ほか)
3 図形の装飾―表面材質の設定とマッピング(表面材質設定を行う前に;図形の基本色の設定 ほか)
4 ライティング、カメラワークそしてレンダリング(レンダリングを始める前に;無限遠光源の理解―光の設定1 ほか)
5 そのほかの機能(そのほかのウィンドウ;便利なジョイント機能 ほか)