内容説明
子どもたちはなぜポケモンに夢中になるのか?元昆虫少年が自然体験をもとにデザインした携帯ゲーム機のソフト『ポケットモンスター』は1995年に発売されて以来、爆発的な人気を得ている。ポケモンに無意識の野生を呼び覚まされた子どもたちは、ゲームの中で異界のモンスターを追いかけ、その力を感じとっているのだ―ポケモンを論じて21世紀の野生に迫る、画期的なゲーム論。
目次
第1章 インベーダーゲーム革命
第2章 モンスターの誕生
第3章 RPGのエロスとタナトス
第4章 『ポケモン』の手柄
第5章 今日のトーテミズム
第6章 ゲームの世界の贈与論
著者等紹介
中沢新一[ナカザワシンイチ]
1950(昭和25)年生れ。東京大学大学院人文科学研究科修士課程修了。宗教学者。哲学者。チベット密教を修行し、その体験から得たものと、ポスト構造主義の思想を結合させて、執筆活動を開始した。既存の学問領域にとどまらず、横断的な独自の思考を展開
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