少年サンデーコミックス<br> Ma¨r 〈3〉

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少年サンデーコミックス
Ma¨r 〈3〉

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  • サイズ コミック判/ページ数 187p/高さ 18cm
  • 商品コード 9784091264435
  • NDC分類 726.1

出版社内容情報

メルヘンやおとぎの世界を夢見ることが大好きな中学生・虎水ギンタ。突然、教室に現れた「扉」から異世界へ飛び込むことになったギンタの冒険を描く、ファンタジック・コミックス。

▼第20話/強くなる▼第21話/AWAKEN THE POWER?力の覚醒?(1)DRILL GATE(修羅の門)▼第22話/AWAKEN THE POWER?力の覚醒?(2)INPUT PLEASE▼第23話/AWAKEN THE POWER?力の覚醒?(3)バージョン1▼第24話/AWAKEN THE POWER?力の覚醒?(4)割れずの門▼第25話/AWAKEN THE POWER?力の覚醒?(5)SIXTH SENSE▼第26話/AWAKEN THE POWER?力の覚醒?(6)AWAKEN▼第27話/3DAYS⇔(180DAYS)▼第28話/待つ男▼第29話/ギンタVS.イアン▼第30話/修練終了●主な登場人物/虎水ギンタ(メルヘンの世界を夢見ることが大好きな中学2年生。現在、異世界「メルへヴン」で冒険中)、バッボ(世にも珍しい生きたウェポンARM(アーム)。その姿はケン玉そっくり)●あらすじ/スノウを救い出したギンタは、エドワードからメルヘヴンの地図を見せられ、この世界についていろいろと教えられる。そしてメルへヴンには、過去にも一度、ギンタが居た世界から1人の男が来ていたという事実も…。その頃、レスターヴァでは、ファントムの指揮により戦闘集団“チェスの兵隊(コマ)”が動き始めていたのだった!!(第20話)●本巻の特徴/チェスの兵隊の行動開始と時同じくして、ギンタとジャックは、ARMを使いこなすた