出版社内容情報
★C 言語って、こんなにすんなりわかっていいの?★
とことんゆるやかに、半歩ずつの学習ステップで着実に身につく!
プログラミングをはじめて学ぶ人にも安心な、新しいC言語テキストの登場です!
・はじめてのプログラミング、いきなりC言語でちょっと不安
・学校のプログラミングでC言語を使うことになった
・なんだかんだで、やっぱりC言語が必要だ
そんなあなたに寄り添う、“よき相棒”となる一冊です。
わかるから、たのしい!
◎最新規格のC23に対応
◎フルカラーでコードが見やすい
◎豊富なサンプルコードをサポートサイトで提供
【目次】
1. プログラミングの基礎
2. 基本的な計算と結果の出力
3. 変数とキーボードからの入力
4. 比較と条件分岐
5. 計算による変数の値の変更
6. 文字を扱う
7. 処理の繰り返し
8. 制御のための文と演算子
9. 発展的な型
10. 関数の呼び出しと定義
11. constとマクロ
12. 値渡しとポインタ渡し
13. 時間と乱数
14. 配列
15. 文字列
16. 中級者向けの機能
17. 構造体
18. ソート
19. 動的メモリ確保
20. ファイルの読み書き
21. 画像処理
付録
【目次】
1. プログラミングの基礎
2. 基本的な計算と結果の出力
3. 変数とキーボードからの入力
4. 比較と条件分岐
5. 計算による変数の値の変更
6. 文字を扱う
7. 処理の繰り返し
8. 制御のための文と演算子
9. 発展的な型
10. 関数の呼び出しと定義
11. constとマクロ
12. 値渡しとポインタ渡し
13. 時間と乱数
14. 配列
15. 文字列
16. 中級者向けの機能
17. 構造体
18. ソート
19. 動的メモリ確保
20. ファイルの読み書き
21. 画像処理
付録
内容説明
「わかるから、たのしい!」とことん”ゆるやか”に、半歩ずつの学習ステップで着実に身につく。フルカラーでコードが見やすい。豊富なサンプルコードをサポートサイトで提供。C23対応。
目次
プログラミングの基礎
基本的な計算と結果の出力
変数とキーボードからの入力
比較と条件分岐
計算による変数の値の変更
文字を扱う
処理の繰り返し
制御のための文と演算子
発展的な型
関数の呼び出しと定義
constとマクロ
値渡しとポインタ渡し
時間と乱数
配列
文字列
中級者向けの機能
構造体
ソート
動的メモリ確保
ファイルの読み書き
画像処理
付録
著者等紹介
鈴木遼[スズキリョウ]
博士(工学)。C++フレームワークSiv3D開発者。2022年早稲田大学基幹理工学研究科表現工学専攻博士後期課程修了。早稲田大学、上智大学、駒澤大学にてプログラミング講義を担当。U‐17未踏ジュニアメンター。セキュリティ・キャンプ講師(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
※書籍に掲載されている著者及び編者、訳者、監修者、イラストレーターなどの紹介情報です。
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