内容説明
技術の夢を追求する「電器屋」と、発想で夢を見させる「おもちゃ屋」。栄枯盛衰を繰り返す、激しいゲーム戦争は、ロマンと現実主義の対決だった!ゲーム王国・任天堂をプレステはいかにして切り崩したか?劣勢を挽回したDS、Wiiはなぜ生まれ得たか?日本発で世界を制した両者のゲーム機は、まったく異なる「発想」から生まれていた。久夛良木の肉声に最も接してきたジャーナリストが活写する、熾烈なゲーム戦争の「迫真の舞台裏」。
目次
第1章 「久夛良木健」ができるまで―規格外れのアイデアの源泉
第2章 任天堂の逆を張れ!―予想を裏切った大成功
第3章 「インテル」を凌ぐビジネスモデル―半導体+プラットフォーム=PS2
第4章 ソニー×SCE―歯車が噛み合わない巨人とベンチャー
第5章 手の平サイズ・スーパーコンピュータ―世界が震えた半導体「セル」
第6章 逆を張られたSCE―「脳トレ」「Wii」に思わぬ苦戦
第7章 ソニーから消えるセル―久夛良木路線との訣別
著者等紹介
西田宗千佳[ニシダムネチカ]
1971年、福井県生まれ。フリージャーナリスト。得意ジャンルは、デジタルAV・家電・パソコン・ネットワーク関連など、「電気かデータが流れるもの全般」。主に、取材記事と個人向け解説記事を担当。朝日新聞、読売新聞、アエラ、週刊朝日、週刊東洋経済、週刊エコノミスト、月刊宝島、PCfan、YOMIURI PC、AV Watch、「教えて!家電」などに寄稿するほか、テレビ番組・雑誌などの監修も手がける(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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