出版社内容情報
社会現象を巻き起こした、ポケモンGOに仕組まれたビジネスモデルと新技術を徹底検証し、日本の可能性を展望する。
内容説明
本当に笑っているのは誰か?語られざる「ポケノミクス」の正体!リリース以来、世界を席巻しているポケモンGO。その爆発的ヒットの秘密を探っていくと、日本製コンテンツの勝利と素直に喜べない構図が浮かび上がってくる。ポケモンGOは、誰がどこで稼いでいるのか?いかにして生まれ、どのような影響をもたらしたのか?秘められたテクノロジーを余すところなく解き明かし、新しいビジネスの可能性を指し示す。
目次
第1章 海を渡ったポケモン(歩くほどポケモンが集まる;ポケットモンスターとポケモンGO ほか)
第2章 「ポケノミクス」の正体(収益でも世界を席巻;スマホアプリの収益モデルとは ほか)
第3章 ポケモン・ツーリズム(アメリカにしかいないポケモン、日本にしかいないポケモン;意外性にあふれた「ポケストップ巡り」 ほか)
第4章 ポケモンGOが見せた「マルチレイヤー化社会」(そこにないものが見える「記憶のポケストップ」;震災が示した「過去の情報」の価値 ほか)
著者等紹介
西田宗千佳[ニシダムネチカ]
1971年福井県生まれ。フリージャーナリスト。ネットワーク、IT、先端技術分野を中心に活躍する。主要新聞、ビジネス誌、ウェブメディアなどに寄稿する他、テレビ番組の監修も手がける(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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