出版社内容情報
夢と技術が注ぎこまれたジャパン・アニメは,現実に翻弄される私たちを魅惑し,世界の若者も惹きつけています.そんな業界の内部に迫ると,どんな現実が見えてくるでしょうか.制作会社の二人が,質問者・回答者の立場を入れかえながら,アニメの現実を掘り下げていきます.くりひろげられるバトルとともに楽しんでください.
内容説明
夢と技術が注ぎこまれたジャパン・アニメは、現実に翻弄される私たちを魅惑し、世界の若者をも惹きつけている。そんな業界の内部に迫ると、何が見えてくるのか。制作会社の2人が、質問者・回答者の立場を入れかえ、バトルをくりひろげながら、アニメの現実を掘り下げていく。夢の力は現実の壁を破れるのだろうか。
目次
第1章 パラレル・ワールド
第2章 アニメ・レコード
第3章 マイ・アニメ
第4章 リアル・アニメ
第5章 バーチャル・ツアー
第6章 アニメ・ジレンマ
第7章 リアル・ワールド
第8章 リアル・ビジネス
第9章 アニメ・ドリーム
著者等紹介
岡田浩行[オカダヒロユキ]
1960年三重県四日市市生まれ。1984年東京大学工学部都市工学科卒業、日本テレビ放送網株式会社入社。営業、制作、新社屋建設本部、経理、コンテンツ事業など経験を重ねた後、2011年2月に株式会社マッドハウスへ出向、代表取締役社長に就任
武井風太[タケイフウタ]
1980年大阪市生まれ。日本大学芸術学部文芸学科卒業。編集プロダクション「スタジオ雄」を経て、出版社「ジャイブ株式会社」へ。マンガ雑誌やアニメーションムックなどの編集に携わる。その後、アニメーション制作会社「マッドハウス」に入社。作品宣伝を担当し、現在に至る(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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感想・レビュー
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