内容説明
オリジナリティ溢れるゲームが作りたい?じゃあ、この本を迷わず読むべし。クリエイター志望者およびビジネスマンに捧ぐ、ゲーム制作術と経営姿勢を探った珠玉の一冊。
目次
第1章 ゲームを創るということ
第2章 ゲームの販売と戦略
第3章 この先を生き抜く
著者等紹介
後藤勝[ゴトウマサル]
文筆家。ゲーム批評、GJQ、スタジオ・ボイス、流行通信などの媒体にゲーム関連のルポルタージュ・インタビュー・コラムを執筆するほか、映画書籍の編集に携わっている。「俺に後藤正治や一志治夫のようなノンフィクションを書かせろ」とは本人の弁。小説にも色気を見せているらしい
※書籍に掲載されている著者及び編者、訳者、監修者、イラストレーターなどの紹介情報です。
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