Serious Games und Gamification in der schulischen Bildung
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Serious Games und Gamification in der schulischen Bildung  Paperback

Becker, Wolfgang (EDT)/ Metz, Maren (EDT)

  • ウェブストア価格 ¥20,695(本体¥18,814)
  • Springer VS(2024/06発売)
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Digital Psychology : Classification, Fields of Work and Research (Essentials) (1st ed. 2023. 2023. ix, 37 S. IX, 37 p. 2 illus. 210 mm)
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Digital Psychology : Classification, Fields of Work and Research (Essentials) (1st ed. 2023. 2023. ix, 37 S. IX, 37 p. 2 illus. 210 mm)  Paperback

Metz, Maren/Spies, Birgit

  • ウェブストア価格 ¥3,967(本体¥3,607)
  • SPRINGER, BERLIN; SPRINGER FACHMEDIEN WIESBADEN; SPRI(2023発売)
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Digitale Lernwelten - Serious Games und Gamification : Didaktik, Anwendungen und Erfahrungen in der Beruflichen Bildung
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Digitale Lernwelten - Serious Games und Gamification : Didaktik, Anwendungen und Erfahrungen in der Beruflichen Bildung  Paperback,  言語:GER

Becker, Wolfgang (EDT)/ Metz, Maren (EDT)

  • ウェブストア価格 ¥17,590(本体¥15,991)
  • Springer VS(2022/04発売)
  • ポイント 159pt
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Digitale Psychologie : Einordnung, Arbeits- und Forschungsfelder (essentials) (1. Aufl. 2020. 2020. ix, 41 S. IX, 41 S. 2 Abb. 210 mm)
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Digitale Psychologie : Einordnung, Arbeits- und Forschungsfelder (essentials) (1. Aufl. 2020. 2020. ix, 41 S. IX, 41 S. 2 Abb. 210 mm)  Paperback,  言語:GER

Metz, Maren/Spies, Birgit

  • ウェブストア価格 ¥3,708(本体¥3,371)
  • SPRINGER, BERLIN; SPRINGER FACHMEDIEN WIESBADEN; SPRI(2020発売)
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