Serious Games und Gamification in der schulischen Bildung
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Serious Games und Gamification in der schulischen Bildung  Paperback

Becker, Wolfgang (EDT)/ Metz, Maren (EDT)

  • ウェブストア価格 ¥21,681(本体¥19,710)
  • Springer VS(2024/06発売)
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Handbuch Controlling, m. 2 Buch (2. Aufl. 2022. xix, 1287 S. XIX, 1287 S. 284 Abb., 187 Abb. in Farbe.)
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Handbuch Controlling, m. 2 Buch (2. Aufl. 2022. xix, 1287 S. XIX, 1287 S. 284 Abb., 187 Abb. in Farbe.)

Herausgegeben:Becker, Wolfgang/ Ulrich, Patrick

  • ウェブストア価格 ¥35,632(本体¥32,393)
  • SPRINGER, BERLIN; SPRINGER GABLER(2022発売)
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Geschäftsmodelle in der digitalen Welt, m. 1 Buch, m. 1 E-Book : Strategien, Prozesse und Praxiserfahrungen. Mit E-Book (2019. xxvii, 732 S. XXVII, 732 S. 155 Abb., 111 Abb. in Farbe. Book +)
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Geschäftsmodelle in der digitalen Welt, m. 1 Buch, m. 1 E-Book : Strategien, Prozesse und Praxiserfahrungen. Mit E-Book (2019. xxvii, 732 S. XXVII, 732 S. 155 Abb., 111 Abb. in Farbe. Book +)

Herausgegeben:Becker, Wolfgang/ Eierle, Brigitte/ Fliaster, Alexander/ Ivens, Bjoern/ Leischnig, Alexander/ Pflaum, Alexander/ Sucky, Eric

  • ウェブストア価格 ¥17,814(本体¥16,195)
  • SPRINGER, BERLIN; SPRINGER FACHMEDIEN WIESBADEN; HORV(2019発売)
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Digitale Lernwelten - Serious Games und Gamification : Didaktik, Anwendungen und Erfahrungen in der Beruflichen Bildung
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Digitale Lernwelten - Serious Games und Gamification : Didaktik, Anwendungen und Erfahrungen in der Beruflichen Bildung  Paperback,  言語:GER

Becker, Wolfgang (EDT)/ Metz, Maren (EDT)

  • ウェブストア価格 ¥18,428(本体¥16,753)
  • Springer VS(2022/04発売)
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