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実践プログラミングWebGL―HTML&JavaScriptによる3Dグラフィックス開発

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  • サイズ B5判/ページ数 326p/高さ 24cm
  • 商品コード 9784798129532
  • NDC分類 007.64
  • Cコード C3055

内容説明

WebGLをベースとした2Dや3Dのグラフィックスアプリケーション開発を始めるのに必要なすべての事項を、基本から説明。

目次

第1章 WebGLの紹介
第2章 基礎的なWebGLサンプルの作成
第3章 描画
第4章 コンパクトなJavaScriptライブラリと変換処理
第5章 テクスチャリング
第6章 アニメーションとユーザー入力
第7章 ライティング(照明)
第8章 WebGL性能を最適化する

感想・レビュー

※以下の感想・レビューは、株式会社ブックウォーカーの提供する「読書メーター」によるものです。

technohippy

0
とても良い本で勉強になったけど正直生WebGLは面倒臭すぎて、せっかくだから俺はこのThree.jsを選ぶぜ、という感じ2016/09/07

キリル

0
かなり詳しく説明されていたのですがむずかしかったです。ある程度グラフィックスや行列などの知識があるとより分かりやすいのかなと思いました。もう少し知識がついたときに役に立ってくれると思います。2013/10/08

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