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オタクバカ一代

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  • サイズ B6判/ページ数 237p/高さ 19cm
  • 商品コード 9784048839570
  • NDC分類 778.77
  • Cコード C0095

内容説明

今夏最大の話題作・劇場アニメーション『ブレイブストーリー』を製作したGONZOを率いる男・村濱章司(GDH代表取締役会長)。「ただのオタク」はいかにして「成功したオタク」に成り上がったのか。アニメに命をかけた大馬鹿野郎のサクセスストーリー。

目次

自伝(ものをつくる喜びを知った青春時代;制作マンを経て、GONZO設立へ;GONZO危機一髪!そして合併へ)
経営論(最優先事項は、ブランドの確立;ブランド拡大のため、実写事業へ参入)

著者等紹介

村濱章司[ムラハマショウジ]
1964年生まれ。大学在学中よりガイナックスの前身であるダイコンフィルムに参加、85年から映画「オネアミスの翼―王立宇宙軍―」の制作進行としてガイナックスの契約社員となる。87年に正式入社。TV「ふしぎの海のナディア」アニメーションプロデューサー。92年1月にガイナックス退社後、同年9月、有限会社GONZO代表取締役就任。97年、日本初のフルデジタルアニメ「青の6号」を制作。2000年、ゴンゾ・デジメーション・ホールディングス(現GDH)を設立。現在、同社代表取締役会長兼チーフ・クリエイティブ・オフィサー。06年からは実写映画制作の新ブランド「ゴンゾレヴォリューション」プレジデントもつとめる(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
※書籍に掲載されている著者及び編者、訳者、監修者、イラストレーターなどの紹介情報です。

感想・レビュー

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富士さん

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90年代中盤のデジタル導入時期の業界をおさらいしたくて再読。改めて読むと、個人的に見たり聞いたりしてきた現実と村濱さんの認識が全くと言っていいほどかけ離れているのにビックリしました。とりあえずの情報は拾いましたが、記録として使えるものがあまりない。走り続ける経営者に観察者であれと言うのは酷なのかもしれませんが、ちょっと堅実な話が足りないのではないでしょうか。勝ち続けている限り何でもそれなりに正しいとされるもの。村濱さんの本当に聞きたい話はこんな時代のものではなくて、むしろ今のものなような気がするのですが。2016/09/21

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