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出版社内容情報
ビギナー編で述べた知識を習得している読者を対象に、様々なコントロール類の詳細と高度なマウス処理やキーボード処理、クリップボード処理、多彩なグラフィック処理、メッセージ処理などを、具体的なサンプルプログラムを使って解説している。この1冊でVisual C++の重要テクニックがマスターできる構成になっている。
目次
本書の説明方法
単純データ型クラスを使う
単純データ型を理解する
文字の出力を行なう
DDX変数とDDV機能
アニメコントロールを使う
スピンボタンを使う
プログレスバーを使う
スクロールバーを使う
スライダを使う〔ほか〕



