商品詳細
※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。
Blenderの基本操作から実務で使える応用技まで、この1冊でBlenderの基本をきちんと学べる!
基本操作から家具やインテリア、キャラのモデリング、ライティング、レンダリングまで。
3DCGを作りながらBlenderの基本をしっかり学ぶことができます。
3Dモデリングに初めて取り組む方、または、一度挑戦したけれども途中で挫折してしまった方にも
豊富な図解とわかりやすい解説でBlenderの習得をサポートします。
■本書の対象読者
・Blenderを初めて触る人
・過去にBlenderの習得に挫折した人
・3DCGを始めたい人
この本でBlenderの操作や絵作りの基本を学んだ後は、
ぜひあなただけの3DCGを使った世界観の制作にチャレンジしてみてください!
著者情報
富元秀俊[トミモトヒデトシ]
京都市立芸術大学大学院修了。3DCGアーティストとしてBlenderを用いてVRゲームやVR‐SNS向けの3DCG制作やコンセプト制作、プロジェクトマネジメントに携わってきました。最近はWebベースの3DCGやUI/UXにも取り組み、表現の幅を広げています。VRChatが好きです
大澤龍一[オオサワリュウイチ]
技術書執筆やYouTube動画制作、CG技術イベントでの講演を通じて、CG制作を楽しむ人々に役立つ情報を届けています。最近のBlenderの使い道は、VRChatや3Dプリンターが楽しいです(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)