Description
(Text)
Mit diesem Beitrag zur Angewandten Informatik werden die vorhandenen Erfahrungen mit Explorieren an interaktiven Systemen aus Psychologie und Informatik aufgearbeitet und in einem Gestaltungsvorschlag konkretisiert. An einem Prototypen, der ebenfalls Gegenstand des Buches ist, hat der Autor nachgewiesen, daß seine Vorschläge realisierbar sind und einem ohne Explorationsmöglichkeiten entwickelten System in ergonomischer Sicht überlegen sein können. Im Zentrum stehen Vorschläge für Unterstützungsformen, die interaktive Systeme explorationsgeeignet machen sollen. Dabei werden grundsätzlich Hinweise und Beispiele für deren Implementierung gegeben. Es werden nicht nur Vorschläge gemacht und begründet; der Autor gibt aus eigenen Implementierungserfahrungen Hinweise auf die Umsetzung.
(Table of content)
Aus dem Inhalt: Exploration in der Informatik - Explorative Systembenutzung - Gestaltungspotentiale explorationsfreundlicher Systeme - Psychologische Grundlagen der Exploration - Psychologie in der Angewandten Informatik - Exploration in der Psychologie - Informatik-Grundlagen der Exploration - Formen der Mensch-Rechner-Interaktion - Exploration - Erkundung und Experiment - Fallstudie zur Implementierung explorationsfreundlicher Systeme.
(Author portrait)
Diese Dissertation wurde betreut von Doz. Dr.-Ing. Karl-Heinz Rödiger.
Der Autor arbeitet als wissenschaftlicher Mitarbeiter im Institut Arbeit und Technik in Gelsenkirchen.



