出版社内容情報
ロールプレイングゲームやアドベンチャーゲームなどシナリオが重視されるゲームで、魅力的な物語を書くためのノウハウを体系立ててやさしく解説。いますぐ使える考え方が満載。改訂では実例をいまどきにしつつ、コラムも増量してブラッシュアップ。
ゲームシナリオライターを目指す方やひと味違うシナリオを書きたい方におすすめの一冊!
内容説明
おもしろいシナリオを思いどおりに書こう!テーマ、ストーリー、キャラクター、世界を考えるシナリオ主成分の基本。キャラクターをしっかり活かすキャラ設定と役割のコツ。伝わりやすさとは何か?良い構成と悪い構成。読みやすさとおもしろさを磨くテキストとセリフの技術。
目次
現場を体験する
第1部 ゲームシナリオの主成分(テーマとストーリー;キャラクター;キャラクターの役割;世界)
第2部 構成(構成の基礎;構成の要素;良い構成と悪い構成;選択肢;構成をより面白くする)
第3部 テキスト(テキストの基礎;見た目とセリフ)
著者等紹介
佐々木智広[ササキトモヒロ]
京都生まれ。立命館大学国際関係学部卒業後、ゲーム制作会社に入り、そこで二百数十万本売れたRPGのシナリオなどを書く。その後、フリーのシナリオライターとして『Memories Off』『Memories Off 2nd』などのシナリオに携わる。ゲーム専門学校では講師として『実践的キャラクター概論』を担当する。同時期に劇団を設立し、日本国内だけでなく、イギリス、台湾にて海外公演を多数行う。株式会社オラクルナイツ所属演出家、映像制作会社それいけ!映像センター代表を務める(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
※書籍に掲載されている著者及び編者、訳者、監修者、イラストレーターなどの紹介情報です。
感想・レビュー
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