Gaming the Metaverse (Bild und Bit. Studien zur digitalen Medienkultur 21) (2025. 398 S. 70 Farbabb. 225.0 mm)
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Gaming the Metaverse (Bild und Bit. Studien zur digitalen Medienkultur 21) (2025. 398 S. 70 Farbabb. 225.0 mm)  Paperback

Herausgegeben:Beil, Benjamin/ Freyermuth, Gundolf S./ Hamm, Isabelle/ Ossa, Vanessa

  • ウェブストア価格 ¥11,971(本体¥10,883)
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Playful Materialities : The Stuff That Games Are Made Of (Bild und Bit. Studien zur digitalen Medienkultur 14) (2022. 404 S. 13 SW-Abb., 92 Farbabb. 225.0 mm)
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Playful Materialities : The Stuff That Games Are Made Of (Bild und Bit. Studien zur digitalen Medienkultur 14) (2022. 404 S. 13 SW-Abb., 92 Farbabb. 225.0 mm)  Paperback

Herausgegeben:Beil, Benjamin/ Freyermuth, Gundolf S./ Schmidt, Hanns Christian/ Rusch, Raven

  • ウェブストア価格 ¥12,752(本体¥11,593)
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Paratextualizing Games - Investigations on the Paraphernalia and Peripheries of Play : Investigations on the Paraphernalia and Peripheries of Play (Bild und Bit. Studien zur digitalen Medienkultur 13) (2021. 406 S. 4 SW-Abb., 36 Farbabb. 225.0 mm)
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Paratextualizing Games - Investigations on the Paraphernalia and Peripheries of Play : Investigations on the Paraphernalia and Peripheries of Play (Bild und Bit. Studien zur digitalen Medienkultur 13) (2021. 406 S. 4 SW-Abb., 36 Farbabb. 225.0 mm)  Paperback

Paratextualizing Games/ Herausgegeben:Beil, Benjamin/ Freyermuth, Gundolf S./ Schmidt, Hanns Christian

  • ウェブストア価格 ¥11,711(本体¥10,647)
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Playing Utopia - Futures in Digital Games : Futures in Digital Games (Bild und Bit. Studien zur digitalen Medienkultur 10) (2019. 332 S. 26 SW-Abb., 17 Farbabb. 225.0 mm)
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Playing Utopia - Futures in Digital Games : Futures in Digital Games (Bild und Bit. Studien zur digitalen Medienkultur 10) (2019. 332 S. 26 SW-Abb., 17 Farbabb. 225.0 mm)  Paperback

Playing Utopia/ Herausgegeben:Beil, Benjamin/ Freyermuth, Gundolf S./ Schmidt, Hanns Christian

  • ウェブストア価格 ¥10,407(本体¥9,461)
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Games studieren - was, wie, wo? : Staatliche Studienangebote im Bereich digitaler Spiele (Bild und Bit 6) (2019. 710 S. 225.0 mm)
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Games studieren - was, wie, wo? : Staatliche Studienangebote im Bereich digitaler Spiele (Bild und Bit 6) (2019. 710 S. 225.0 mm)  Paperback

Freyermuth, Gundolf S./ Mitarbeit:Bartholdy, Bjoern/ Brandhorst, Susanne/ Breitlauch, Linda

  • ウェブストア価格 ¥10,407(本体¥9,461)
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Der Televisionär : Wolfgang Menges transmediales Werk. Kritische und dokumentarische Perspektiven (Edition Medienwissenschaft 27) (2016. 776 S. 141 SW-Abb., 103 Farbabb. 225.0 mm)
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Der Televisionär : Wolfgang Menges transmediales Werk. Kritische und dokumentarische Perspektiven (Edition Medienwissenschaft 27) (2016. 776 S. 141 SW-Abb., 103 Farbabb. 225.0 mm)  Paperback

Herausgegeben:Freyermuth, Gundolf S./ Gotto, Lisa

  • ウェブストア価格 ¥18,214(本体¥16,559)
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Games | Game Design | Game Studies; . : An Introduction (Edition Medienwissenschaft 20) (Aufl. 2015. 296 S. 225.0 mm)
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Games | Game Design | Game Studies; . : An Introduction (Edition Medienwissenschaft 20) (Aufl. 2015. 296 S. 225.0 mm)  Paperback

Freyermuth, Gundolf S./ Mitarbeit:Czauderna, André/ Pozzi, Nathalie/ Prof. Eric Zimmerman

  • ウェブストア価格 ¥5,201(本体¥4,729)
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Games | Game Design | Game Studies; . : Eine Einführung (Edition Medienwissenschaft 19) (Aufl. 2015. 280 S. 225.0 mm)
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Games | Game Design | Game Studies; . : Eine Einführung (Edition Medienwissenschaft 19) (Aufl. 2015. 280 S. 225.0 mm)  Paperback

Freyermuth, Gundolf S.

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New Game Plus : Perspektiven der Game Studies. Genres - Künste - Diskurse (Bild und Bit 3) (Aufl. 2014. 416 S. 82 SW-Abb. 225.0 mm)
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New Game Plus : Perspektiven der Game Studies. Genres - Künste - Diskurse (Bild und Bit 3) (Aufl. 2014. 416 S. 82 SW-Abb. 225.0 mm)  Paperback

Herausgegeben:Beil, Benjamin/ Freyermuth, Gundolf S./ Gotto, Lisa

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Serious Games, Exergames, Exerlearning : Zur Transmedialisierung und Gamification des Wissenstransfers (Bild und Bit Bd.2)
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Serious Games, Exergames, Exerlearning : Zur Transmedialisierung und Gamification des Wissenstransfers (Bild und Bit Bd.2)

Herausgegeben:Freyermuth, Gundolf S./Gotto, Lisa/Wallenfels, Fabian

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Bildwerte : Visualität in der digitalen Medienkultur (Bild und Bit 1)
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Bildwerte : Visualität in der digitalen Medienkultur (Bild und Bit 1)

Herausgegeben:Freyermuth, Gundolf S./Gotto, Lisa

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