マーケティング・ゲームプログラム PC-9801
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マーケティング・ゲームプログラム PC-9801

越出均/寺島和夫

  • 日刊工業新聞社
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経営組織のゲーミング・デザインプログラム PC-9801
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経営組織のゲーミング・デザインプログラム PC-9801

越出均/岡田好史

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PC―9801マーケティング・ゲーム
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PC―9801マーケティング・ゲーム

越出 均/寺島 和夫/岡田 好史【著】

  • 日刊工業新聞社(1987/07発売)
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アンケートデータ解析プログラミング - 経営意思決定のモデル・分析
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アンケートデータ解析プログラミング - 経営意思決定のモデル・分析

越出 均/寺島 和夫/野間 圭介【著】

  • 日刊工業新聞社(1990/06発売)
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アンケートデータ解析プログラム PC-9801
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アンケートデータ解析プログラム PC-9801

越出均/寺島和夫

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経営組織のゲーミング・デザイン - 事例販売組織設計のための情報処理研究
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経営組織のゲーミング・デザイン - 事例販売組織設計のための情報処理研究

村山 乾一/越出 均/岡田 好史【著】

  • 日刊工業新聞社(1992/07発売)
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起業モデル - アントレプレナーの学習
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起業モデル - アントレプレナーの学習

越出 均【著】

  • 創成社(2005/04発売)
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経営情報学の視座 - 協創組織のネットワーキング
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経営情報学の視座 - 協創組織のネットワーキング

越出 均【著】

  • 創成社(1995/05発売)
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経営情報学の視座 - 組織の情報と協創 (改訂版)
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経営情報学の視座 - 組織の情報と協創 (改訂版)

越出 均【著】

  • 創成社(1998/04発売)
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経営技術と学習
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経営技術と学習

越出 均【著】

  • 創成社(1998/04発売)
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